Zurück in der Hauptwelt des Argongebietes, in Argon Prime, schauen wir uns erstmal die Verfügbarkeit und die Preise der Fabriken in der Schiffswerft an. Wir wollen nämlich ein neues Chip-Werk in Sektor Herrons Nebel aufstellen. Unser Volk äh ICH brauche Geld. Noch immer spare ich auf mein mittelfristiges Ziel: Die Terraner Osaka (M2 Zerstörer). Was …
Kategorienarchiv: X3 Terran Conflict
X3 Terran Conflict – eines der wohl besten und komplexesten Weltraumspiele aller Zeiten. Handel, Kampf, Forschung, Bau – alles ist möglich.
Aug 26
Mikrochips für den Hub Teil 1 #6
Mist – wir haben doch nicht die komplette Menge Computerkomponenten bekommen und fliegen in den benachbarten Sektor. Hier bekommen wir genug Ware um die geforderte Menge für den X3 Terran Conflict Boronenplot zu bekommen. Abgedockt und Sprungantrieb angeschmissen und wieder sind wir in der rotglühenden Höhle des gigantischen Sprungtor Hub’s. Nach dem Andocken wird uns …
Aug 24
Let’s Play 05 – Schnittstellenbau oder Die erste Lieferung
Unser boronischer Freund hat die Hoffnung, daß wir über das Computernetzwerk dieser gewaltigen Sphere, des Hub‘s, mehr Informationen über den Verbleib von Julian Brennan und seiner Freunde finden. An der schon beim ersten Besuch entdeckten Andockstation starten wir sogleich einen Verankerungsversuch welcher schon beim ersten Mal fehlerfrei klappt. Innen angekommen versuchen wir eine Schnittstelle zum …
Aug 22
Let’s Play 04 – Julian Brennan’s Nachricht
Bei der Erforschung der unbekannten Sprungtore in diesem Hub sind uns anscheinend einige Xenon Jäger gefolgt. Diese sollten aber keine Bedrohung darstellen und werden von unseren automatisch gesteuerten Geschütztürmen in Zaum gehalten. Das Scannen der Tore verursacht nur ein ratloses Schweigen unseres Bordcomputers – so kommen wir nicht weiter. Als wir zum gegenüberliegenden Tor wechseln …
Aug 18
Let’s Play 03 – Xenon Hatz in den Hub
“Götterdämmerung” und “gleich darfste neu laden” hab ich mir in der letzten Folge X3 Terran Conflict gedacht als der Xenon M2 vor mir auftauchte. Na und!? Nix wie Gas geben – wäre doch gelacht wenn wir da nicht irgendwie durch das Sprungtor kommen. Und nun die Fortsetzung: Die verfolgenden gegnerischen Jäger holen langsam auf, dürften …
Aug 16
Let’s Play 02 – Raketenalarm oder Willkommen in Xenonsektor 627
Und weiter gehts in Richtung des unbekannten feindlichen Xenon Sektors unserer Hilfemission für verzweifelte Boronenwissenschaftler. X3 Terran Conflict kann monatelang fesseln und an manchen Stellen stinklangweilig sein. Also nehmen wir die lange Reise gern in Kauf in Hoffnung eines lohnenden Ziels (und es wird verdammt lohnend sein…). Aus dem Sprungtor rausgekommen geben wir Schub nach …
Aug 13
Let’s Play 01 – Beginn des Boronenplots
Hallo und wiedermal herzlich willkommen bei einem neuen Let’s Play. Diesmal präsentiere ich ein Spiel einer der wohl besten Science-Fiction Spielereihen aller Zeiten: X3 Terran Conflict. Am Anfang spielt sich dieses Spiel wie Privateer, Freelancer oder Elite. Im fortgeschrittenen Spielablauf spielt es sich eher wie eine komplexe Wirtschafts- oder Kampfsimulation wie z.B. Anno-Serie oder ein …