X3 Terran Conflict

X3 Terran Conflict - eines der wohl besten und komplexesten Weltraumspiele aller Zeiten. Handel, Kampf, Forschung, Bau - alles ist möglich.

Feb 01 2012

X-Universum Spiele – Die besten und die letzten Weltraumsimulationen

Eine Hymne auf kreative Abenteuer im X-Universum – Weltraumspiele Spiele von gestern Als Liebhaber von Weltraum- und Science Fiction Computerspielen hat man es heute in der Ego-Shooter verseuchten Spielelandschaft nicht leicht. Wo sind sie geblieben, die packenden Weltraumsimulationen? Spiele die Geschichte geschrieben haben wie z.B. Wing Commander, Elite oder X-Wing sucht man heute wie die …

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Okt 24 2011

Raumschiff Spiele – Eine Auflistung zum Erinnern

Weltraumsimulation ohne Grenzen Wie in vielen früheren X3 Blogeinträgen erwähnt, habe ich lange Zeit auf mein allererstes M2 (Zerstörer) Großkampfschiff gespart: Eine Terraner M2 Osaka. Ein wundervolles Schiff: Riesig, anmutig und respekteinflössend. Nach vielen X3 Terran Conflict Ingame Tagen konnte ich mir schließlich im Mars Sektor des terranischen Hoheitsgebietes dieses Raumschiff kaufen. Es gibt viele …

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Okt 13 2011

Capital Ship mit giga Explosion – Split Tiger – X3 Terran Conflict #15

Da kann man mal sehen wie genial derzeit die Spiele Grafik mit Vergleich zu TV Science-Fiction Serien sein kann – hier zerlegt es ein Großkampfschiff – ein Capital Ship Heute gibts wieder eine klitzekleine Neuigkeit aus meinem aktuellen Spielstand aus X3 Terran Conflict zu sehen. Wir im letzten Video gerühmt, konnte ich mir mein allererstes …

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Sep 26 2011

Mein erstes M7 Großkampfschiff oder Pack den Tiger in den Tank #14

Ist das nicht schön? – Nach gefühlten Jahren des Sparen’s und Geld sammeln’s kann ich mir nun in X3 Terran Conflict mein erstes Großkampfschiff – mein Capital Ship – leisten. Ein Split Tiger M7. Etwa 7 mal solange wie mein Vorgängerschiff, die OTAS Skiron (frei nach Augenmaß geschätzt). Aus diesem erfreulichen Anlass, widme ich diesem …

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Sep 17 2011

Baumissionen in X3 Terran Conflict #13

Die letzten Folgen unseres X3 Terran Conflict Let’s Play’s waren von viel Raumschlachten geprägt. In dieser Folge wird es etwas ruhiger aber mindestens genauso profitabel. Wir nehmen ein paar Baumissionen an. Das Baugewerbe Wo viel gehobelt wird fallen Späne. Im X-Universum sind dies Stationen und Fabriken, die Xenon- und Khaakangriffen zum Opfer fallen. Wir fliegen …

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Sep 13 2011

Weltraumsimulationen oder Patrollie eines Xenon Sektors #12

Hat man Worte? In welchen Weltraumsimulationen gibts denn sowas? – Da nimmt man nichts ahnend im Sektor Achtzehn Milliarden eine einfache aber gut bezahlte Patrollie über mehrere Sektoren an und was kommt raus? Verlangen die doch wirklich die Patrollie eines zentralen feindlichen Xenon Sektor’s. Das hat nichts mehr mit vernünftiger Beschäftigung zu tun, das ist …

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Sep 09 2011

Raumschlacht Korvette gegen Xenon Fregatte #11

Heute gibt es nur eine kurzes Video aus meinem X3 Terran Conflict Spielstand. Dafür gehts hoch her: Eine Raumschlacht der anspruchsvolleren Sorte. Meine kleine OTAS Skiron Korvette (M6) gegen eine Xenon Fregatte (M7). Die Mission …ist an sich nichts Besonderes. Ich brauche Geld. Ums wieder ins Gedächtnis zu rufen: Ich spare auf meine Terran Osaka …

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Sep 06 2011

Weltraumschlachten #10

Im letzten Beitrag haben wir uns eingehend mit meinem ersten großen Raumschiff befasst. In diesem Post über meinen Spielstand in X3 Terran Conflict geht’s ab in eine Weltraumschlacht. Zur Erinnerung: Ich spare auf einen Zerstörer der M2 Klasse – nämlich den Terraner Osaka. Dafür brauch ich schlappe 74 Mio. Credits. Ich könnte jetzt das Spiel …

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Sep 02 2011

Mein erstes großes Raumschiff – TL Transporter #9

Evolutionssprung oder Wie gibt man am meisten Geld aus Erinnert Ihr Euch noch an die letzte Folge von unserem X3 Terran Conflict Let’s Play? Da haben wir sündhaft teuer (ca. 3000 Credits pro Tor) einen Großraumtransporter der TL Klasse chartern müssen um eine Siliziummine zu kaufen und aufzustellen. JETZT – einige ingame Stunden später kaufe …

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Aug 31 2011

Auf der Suche nach Silizium Asteroiden #8

Einstellungssache Nun da wir in der letzten Folge unser neues Chip-Werk im X-Universum aufgestellt haben, müssen jetzt die Stationseinstellungen sowie die Verteilerlisten der betreffenden Frachter angepasst werden. Leider ist dies auf Bildschirm gebannt wenig spektakulär. Aber schließlich soll alles funktionieren und niemand (falls jemand dieses Let’s Play ansieht) soll den Eindruck haben X3 besteht nur …

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